A travers la critique d'un livre (anglophone) LudoScience met en évidence les bienfaits de la pratique "amateure" de création de jeux vidéo. Ajoutez à cela des supports de création assistée par ordinateur et un atelier Scratch monté début début décembre par nos collègues de la bibliothèque de Lyon Vaise et vous avez le pack !
Et si les jeux sérieux utilisés en classe étaient conçus par les élèves ? Il existe, en effet, des éditeurs intéressants de jeux vidéo et éducatifs qui leur sont accessibles.
Développé par ITycom, ITyStudio vous permet de créer des scénarios animés et interactifs très complets. Une fois votre Serious Game terminé, les joueurs pourront y accéder via la plateforme LMS de ITyStudio.
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merci aux tweets et retweets de @Michèle Drechsler